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18
fev
09

Impiltur – Aventureiro dos Reinos

Bom galera, aqui vai mais uma tradução! Desta vez é sobre Forgotten Realms, mas dá para adaptar para seu jogo tranquilamente, espero que gostem!

Original: Adventurers of the Realms
Fonte: Dragon Magazine 370, pág. 37
Tradução: Jean da Silva

IMPILTUR

Uma vez grandioso em poder e riqueza, Impiltur é uma nação envolvida pela corrupção e cultos a demônios. Agora, o povo popular apegam-se a fios de desespero e esperança que almas benevolentes e poderosas banirão o mal de sua terra decadente. Nova Sarshel continua uma das únicas fortes instalações de Impiltur, mas ilegalidade ainda frequentemente necessita ser subjugada por forças contratadas. As comunidades mineiras das Montanhas Earthspur também providenciam algum grau de riqueza à nação, mas aqueles que aventuram-se para criar um sustento das profundezas da terra encontram-na perigosa, dominada por monstros.

Talentos do Estágio Heróico

Os seguintes talentos estão disponíveis para um personagem de qualquer nível que preencher os pré-requisitos.

Mineiro das Profundezas de Earthspur

Pré-requisito: Benefício regional de Impiltur
Benefício: Você ganha Língua das Profundezas (Deep Speech) como um idioma bônus e resistência 2 necrótico.
No 11º nível, sua resistência aumenta para resistência 3 necrótico, e ao 21º nível sua resistência aumenta para resistência 5 necrótico.

Impositor de Nova Sarshel

Pré-requisito: Benefício regional de Impiltur
Benefício: Quando você olar um teste de Intimidação, role duas vezes e use qualquer um dos resultados.
Você também ganha um bônus de talento +2 para testes de Iniciativa.

Impostor de Tharos

Impostor de Tharos

“Eu posso enumerar demônios vis e políticos corruptos entre meus associados, mas lhe garanto, eu nutro-os nenhuma boa vontade.”

Pré-requisitos: Ladino e pacto infernal do bruxo, benefício regional de Impiltur

Você se infiltrou em um culto demoníaco conhecido como a Fraternidade de Tharos em esperança de eventualmente destroí-lo e restaurar uma medidade de esperança para a cercada terra de Impiltur. Você tivera que realizar um rito vil envolvendo sacrifício de inocentes para entrar no culto, e a mácula daquele feito apenas alimenta seu ódio da existência deles. Você jurou que um dia vingará todos aqueles que sofreram pelas mãos do culto, e fazendo isto, espera que irá se exonerar de seu próprio passado sombrio.

Usando uma combinação de conhecimento infernal e logro, fornece informação confidencial para qualquer grupo aventureiro que unir-se, cortando vagarosamente dentro da Fraternidade e parando seus planos vis enquanto mantém sua identidade secreta.

Cracterísticas do Caminho Impostor de Tharos

Cólera Apavorante (11º nível): Quando gastar um ponto de ação para realizar uma ação extra, todos os inimigos dentro de 5 quadrados de você recebem uma penalidade de -2 nos testes de resistência até o fim do seu próximo turno.

Mentiroso Talentoso (11º nível): Quando você rolar um teste de Blefe, pode rolar duas vezes e usar qualquer um dos resultados. Em adição, você pode usar Blefe para ganhar vantagem de combate por uma finta (veja página 183 do Player’s Handbook) como uma ação mínima.

Fúria Infernal (16º nivel): Quando você acertar um inimigo com repreensão diabólica (hellish rebuke), ganha vantagem de combate contra este inimigo até o fim de seu próximo turno.

Feitiços do Impostor de Tharos

Lâmina do Fogo Infernal             Ataque de Impostor de Tharos 11
Sua lâmina cintila com um fogo infernal, transformando tudo o que tocar em cinzas negras.
Encontro ✦ Arcano, Flamejante, Arma
Ação Padrão Arma Corporal ou à Distância
Requisito: Você deve estar manejando uma lâmina leve.
Alvo: Uma criatura
Ataque: Destreza ou Constituição vs. Reflexo
Acerto: 3[w] + modificador de Constituição por dano flamejante, e o alvo fica lento até o fim de seu próximo turno.
Este dano ignora todas resistências.

Pacto Cinéreo                                  Utilitário de Impostor de Tharos 12
Você profere uma demanda aos agentes infernais, e eles respondem com um estrondo, drenando um pouco de sua essência vital em pagamento.
Diário ✦ Arcano, Teleportação
Ação de Movimento Pessoal
Efeito: Perde 1 pulso de cura. Você se teleporta 10 quadrados e ganha resistência flamejante igual a seu valor de pulso de cura até o fim do encontro.

Vingança Demoníaca                   Ataque de Impostor de Tharos 20
Sua lâmina queima com um brilho avermelhado sutil, pingando cinzas assim que você acerta seu alvo.
Diário ✦ Arcano, Flamejante, Arma
Ação Padrão Arma Corporal ou à Distância
Requisito: Você deve estar manejando uma lâmina leve.
Alvo: Uma criatura
Ataque: Destreza ou Constituição vs. Reflexo
Acerto: 5[w] + modificador de Constituição por dano flamejante.
Erro: Metade do dano.
Efeito: Todas as resistências do alvo são reduzidas a zero (TR encerra).




 

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